《崩坏:星穹铁道》与《Fate UBW》联动这件事,对我来说其实没什么太大的波澜。我之前虽然也看过《Fate/stay night》的动画,也相当喜欢 Saber,有段时间甚至拿她当过壁纸,但那已经是很久很久以前的事了,很多设定已经记不太清了,有些在联动剧情中玩的梗也未必能够及时 get 到。抛开这些不谈,本次联动活动的剧情总体上还是以「欢愉」为主基调的,不过有一段令我印象深刻,故打算写一篇杂谈,来分享分享我个人的看法。
这段剧情概括一下,作为 Caster 的「音符小姐」为了拖住众人前进的脚步,将众人拖进了她所营造的幻境中。这个幻境所展现的正是众人心中的理想乡的模样,以此试图让众人忘却心中的使命,永远留在这个幻境之中。在这个幻境之中,我们的开拓者来到了另一条 if 线中——即如果当时没有踏上星穹列车,而是留在空间站会怎么样。在这条分支,开拓者变成了一个平平无奇的科员,每天都奔波于各种琐事,仿佛自己的一生能一眼从头看到尾。
对我而言,这段剧情是颇具警醒意味的。这不禁与《月亮与六便士》书中的那位画家形成了某种呼应。我很久以前读到这本书时,并不知道它为什么称得上是名著;然而在过完这段剧情以后,这层联想才使我在一定程度上理解了为什么主人公宁愿放弃自己的妻儿和稳定的工作,转而选择当一个漂泊不定、穷困潦倒的画家。开拓者在幻象中逐渐对日复一日的重复工作感到厌倦,而内心也在嘶声力竭地挣扎着,试图摆脱现状。我想,书中的画家在一定程度上和开拓者是一样的;又或许大家都一样。谁人年少时不曾拥有一腔热血,希望能够闯出一番天地、有所作为?然而总是会被现实毫不留情地当头一棒,被各种鸡毛蒜皮的小事束手缚脚,最后蓦然回首才发现自己已经垂垂老矣,只能碌碌无为地度过一生。
诚然,踏出第一步无疑需要巨大的勇气,无人知道前方究竟会有什么风险。这似乎是个两难的抉择;然而如果因此失去了前进的动力,最后也只会在遗忘中死去。对于整个世界来说,每个人刚诞生的时候都是如此渺小,平平无奇,与游戏中的 NPC 并无二异;然而总有些人能够脱颖而出,在人群中发出耀眼的光芒,甚至改写历史的进程。人类之所以能够向前发展,不是因为其聪明才智,或是周密计划;而是那些不甘平庸的灵魂,不肯放弃挣扎与思考。开拓者所踏上的开拓之道,不光光是对群星的开拓,也是对自身的开拓。我想,这就是策划想要表达的吧,虽然未来未知,但要永远不忘初心,永远胸怀热血,正如乔布斯的名言 Stay hungry. Stay foolish.
音符小姐所构建的幻象并非空穴来风,现实中也存在着无痛的「理想乡」。如今我们处于一个信息爆炸的时代,快节奏的生活和娱乐的泛滥使得人们逐渐失去了批判思考与自我意识。尼尔·波兹曼对电视的诞生进行了批判,而他的这些话放在半个世纪后的今天仍然适用。赫胥黎的《美丽新世界》正在成为现实。而当所有人当沉湎于感官刺激和娱乐中,人类发展就已经停滞了,因为我们心甘情愿地住进了我们自己所营造的牢房之中;而历史上一切的伟大壮举和新思想都是源于苦难的。理想乡之所以令人动摇,并非是因为它是虚构的;反之,它一直就存在于现实生活中,而且触手可及。那是一种不痛不痒、不需要承担风险的生活,是所有烦恼与责任都被温水煮开的日常。相比之下,现实太难了,难得让人想逃。在这一点上,中国几千年前的一位大哲学家就已经提出了准确的观点:「生于忧患,死于安乐」。在这个娱乐至死的时代,是时候该慢下来,好好听听自己内心的声音了。「现在我真的拥有我想拥有的吗?」「还记得当初自己究竟是要干什么吗?」切忌被各种鸡毛蒜皮的小事遮蔽耳目。
哲学上有三大著名的发问:「我是谁」「我从哪里来」「我到哪里去」。在我看来,这些问题可以被分别解读为对自己的定位,自己的初心以及自己真正想要追求的东西。我因为高考完填错志愿被分配到了一个自己极其讨厌的专业,而且每天都还得学着自己讨厌的课程。别人口中所谓的「美好的大学时光」对我而言只不过是高中之后的另一个牢笼。对于专业课一次次的抵触和逃避带来的自然是堆成山的挂科和重修。而这次的剧情,使我意识到,一直逃避、一直沉浸在自己的世界中,恐怕将来的处境会变得和游戏中音符小姐所期望的那样。我开始认真思索这三个问题。也许我现在并不能给出答案,但这个过程将会让我能够重新听清忽视已久的内心的声音。
在《赛博朋克 2077》中德克斯特曾在车上问 V 的那个问题:「无名小卒?还是名扬天下?」,现在看来,我会坚定地选择后者。